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C语言编程宝典(十六)

文章作者:午夜晨光
责任编辑: 录入时间:2004-10-04 19:04:54 来源:第七频道
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 Turbo C 程序设计初步
 

    本节主要介绍Turbo C程序设计的基本步骤及如何编译、调试和运行源程序。并给出Turbo C的常用编辑命令。最后介绍Turbo C编译、连接和运行时的常见错误。

    一、Turbo C程序设计基本步骤

    程序设计方法包括三个基本步骤:
    第一步:  分析问题。
    第二步:  画出程序的基本轮廓。
    第三步:  实现该程序。
      3a. 编写程序
      3b. 测试和调试程序
      3c. 提供数据打印结果
    下面, 我们来说明每一步的具体细节。

    第一步: 分析问题
    在这一步, 你必须:
    a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。 作为这一子步的一部分, 你应定义表示输出的变量。
    b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分,  你应定义表示输入的变量。
    c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。 这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。
 
    第二步: 画出程序的基本轮廓
    在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,  通过列出程序顺序执行的动作,便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。
    当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时, 仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。
                                   ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
                                   ┃           主模块             ┃
  ┏━━━━━━━┓               ┃ 输入数据                     ┃
  ┃   主模块     ┃               ┃ 计算购房所需的金额           ┃
  ┃              ┃               ┃ 计算装修所需的金额           ┃
  ┃ 任务1        ┃               ┃ 计算总金额                   ┃
  ┃ 任务2        ┃               ┃ 输出计算结果                 ┃
  ┃ 任务3        ┃               ┃                              ┃
  ┃ 任务4        ┃               ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛
  ┃              ┃       ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓
  ┃              ┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓
  ┗━━━━━━━┛ ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃
                     ┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛
   图1. 程序初步设计                    图2. 第二级程序设计

    如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。
    要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块,将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。
    我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计程序是从程序的"顶部"开始一直考虑到程序的"底部"。
 
    第三步: 实现该程序
    程序设计的最后一步是编写源码程序。 在这一步,  把模块的伪代码翻译成Turbo C语句。
    对于源程序, 你应包含注释方式的文件编制, 以描述程序各个部分做何种工作。此外, 源程序还应包含调试程序段, 以测试程序的运行情况, 并允许查找编程错误。一旦程序运行情况良好, 可去掉调试程序段, 然而,  文件编制应做为源程序的固定部分保留下来, 便于你或其他人维护和修改。
    二、源程序的输入、编译和运行

    C语言是一种中级语言, 用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C 语言所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为".c"。计算机硬件不能直接执行源程序, 必须将源程序翻译成二进制目标程序。翻译工作是由一个程序完成的,这个程序称为编译程序, 翻译的过程称为编译, 编译的结果称为目标程序, 存放
目标程序文件名字紧后的字符一般为".OBJ"或".O"。程序翻译成目标程序后, 便可进行连接。"连接"的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。在这一阶段, 从系统程序库来的程序要与目标程序连接, 连接的结果称为执行程序,存放执行程序文件名字一般以".EXE"结尾。
    在Turbo C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤:
    (1). 在编辑器中编写源文件。
    (2). 生成可执行文件。
 
    在DOS提示符下键入TC, 即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键, 即可在随之出现的框中输入文件名, 文件名可以带".C"也可以不带( 此时系统会自动加上)。输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在,  就建立一个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可
以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后, 按Ctrl+F9(同时按下Ctrl键和F9键), 则立即进行编译、连接和执行, 这三项工作是连续完成的。
    下面我们试着建立一个Turbo C名为"HELLO.C"的源程序(因程序很小, 这里就不画出该程序的轮廓图了):
    1. 操作步骤:
    (1). 将系统置于DOS提示符下:
    (2). 键入命令:
          tc hello.c
使系统进入Turbo C集成开发环境, 并建立一个名为HELLO.C的文件。这时, 系统进入Turbo C编辑环境。
    (3). 通过键盘输入程序, 例如:
     main()
     {
          printf("Hello, world\n");
     }
则程序进入计算机存贮器。
    2. 程序存盘
    为防止意外事故丢失程序, 最好将输入的程序存贮到磁盘中。在编辑窗口下,可直接按F2键或按F10键, 再按F键进入File菜单项, 再按S或W键将文件存盘。存盘时屏幕最底行会显示:
     "saving edit file"
    3. 编译一个程序
    对源程序进行编译有两种方法: (1). 直接按Alt+F9即可。(2). 按F10 键返回主菜单, 选择Compile项,  屏幕显示Compile 下拉菜单,   从下拉菜单中选择 Compile to .OBJ项, 按回车键。
    进入编译状态后, 屏幕会出现一个编译窗口, 几秒钟后, 屏幕显示一闪烁信息:
          Success: press any key
表示编译成功。此时可按任意键, 编译窗口消失, 光标返回主菜单。
    如果编译时产生警告Warning或出错Error信息, 这些具体错误信息会显示在屏幕下部的信息窗中, 必须纠正这些错误。对源程序进行修改, 重新进行编译。
   

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