所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。以下是按以上算法编写的程序。 【程序】 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> typedef struct ele { int vno; struct ele *link; } ELE; typedef struct hnode { int remainder; ELE *head; Struct hnode *next; } HNODE;
void main() { int n, i, box_count, box_volume, *a; HNODE *box_h, *box_t, *j; ELE *p, *q; Printf(“输入箱子容积\n”); Scanf(“%d”,&box_volume); Printf(“输入物品种数\n”); Scanf(“%d”,&n); A=(int *)malloc(sizeof(int)*n); Printf(“请按体积从大到小顺序输入各物品的体积:”); For (i=0;i<n;i++) scanf(“%d”,a+i); Box_h=box_t=NULL; Box_count=0; For (i=0;i<n;i++) { p=(ELE *)malloc(sizeof(ELE)); p->vno=i; for (j=box_h;j!=NULL;j=j->next) if (j->remainder>=a[i]) break; if (j==NULL) { j=(HNODE *)malloc(sizeof(HNODE)); j->remainder=box_volume-a[i]; j->head=NULL; if (box_h==NULL) box_h=box_t=j; else box_t=boix_t->next=j; j->next=NULL; box_count++; } else j->remainder-=a[i]; for (q=j->next;q!=NULL&&q->link!=NULL;q=q->link); if (q==NULL) { p->link=j->head; j->head=p; } else { p->link=NULL; q->link=p; } } printf(“共使用了%d只箱子”,box_count); printf(“各箱子装物品情况如下:”); for (j=box_h,i=1;j!=NULL;j=j->next,i++) { printf(“第%2d只箱子,还剩余容积%4d,所装物品有;\n”,I,j->remainder); for (p=j->head;p!=NULL;p=p->link) printf(“%4d”,p->vno+1); printf(“\n”); } } 【问题】 马的遍历 问题描述:在8×8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 马在某个方格,可以在一步内到达的不同位置最多有8个,如图所示。如用二维数组board[ ][ ]表示棋盘,其元素记录马经过该位置时的步骤号。另对马的8种可能走法(称为着法)设定一个顺序,如当前位置在棋盘的(i,j)方格,下一个可能的位置依次为(i+2,j+1)、(i+1,j+2)、(i-1,j+2)、(i-2,j+1)、(i-2,j-1)、(i-1,j-2)、(i+1,j-2)、(i+2,j-1),实际可以走的位置尽限于还未走过的和不越出边界的那些位置。为便于程序的同意处理,可以引入两个数组,分别存储各种可能走法对当前位置的纵横增量。 4 3 5 2 马 6 1 7 0
对于本题,一般可以采用回溯法,这里采用Warnsdoff策略求解,这也是一种贪婪法,其选择下一出口的贪婪标准是在那些允许走的位置中,选择出口最少的那个位置。如马的当前位置(i,j)只有三个出口,他们是位置(i+2,j+1)、(i-2,j+1)和(i-1,j-2),如分别走到这些位置,这三个位置又分别会有不同的出口,假定这三个位置的出口个数分别为4、2、3,则程序就选择让马走向(i-2,j+1)位置。 由于程序采用的是一种贪婪法,整个找解过程是一直向前,没有回溯,所以能非常快地找到解。但是,对于某些开始位置,实际上有解,而该算法不能找到解。对于找不到解的情况,程序只要改变8种可能出口的选择顺序,就能找到解。改变出口选择顺序,就是改变有相同出口时的选择标准。以下程序考虑到这种情况,引入变量start,用于控制8种可能着法的选择顺序。开始时为0,当不能找到解时,就让start增1,重新找解。细节以下程序。 【程序】 # include <stdio.h> int delta_i[ ]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2}; int delta_j[ ]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; int board[8][8]; int exitn(int i,int j,int s,int a[ ]) { int i1,j1,k,count; for (count=k=0;k<8;k++) { i1=i+delta_i[(s+k)%8]; j1=i+delta_j[(s+k)%8]; if (i1>=0&&i1<8&&j1>=0&&j1<8&&board[I1][j1]==0) a[count++]=(s+k)%8; } return count; }
int next(int i,int j,int s) { int m,k,mm,min,a[8],b[8],temp; m=exitn(i,j,s,a); if (m==0) return –1; for (min=9,k=0;k<m;k++) { temp=exitn(I+delta_i[a[k]],j+delta_j[a[k]],s,b); if (temp<min) { min=temp; kk=a[k]; } } return kk; }
void main() { int sx,sy,i,j,step,no,start; for (sx=0;sx<8;sx++) for (sy=0;sy<8;sy++) { start=0; do { for (i=0;i<8;i++) for (j=0;j<8;j++) board[i][j]=0; board[sx][sy]=1; I=sx; j=sy; For (step=2;step<64;step++) { if ((no=next(i,j,start))==-1) break; I+=delta_i[no]; j+=delta_j[no]; board[i][j]=step; } if (step>64) break; start++; } while(step<=64) for (i=0;i<8;i++) { for (j=0;j<8;j++) printf(“%4d”,board[i][j]); printf(“\n\n”); } scanf(“%*c”); } }
七、分治法 1、分治法的基本思想 任何一个可以用计算机求解的问题所需的计算时间都与其规模N有关。问题的规模越小,越容易直接求解,解题所需的计算时间也越少。例如,对于n个元素的排序问题,当n=1时,不需任何计算;n=2时,只要作一次比较即可排好序;n=3时只要作3次比较即可,…。而当n较大时,问题就不那么容易处理了。要想直接解决一个规模较大的问题,有时是相当困难的。 分治法的设计思想是,将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,分而治之。 如果原问题可分割成k个子问题(1< 此新闻共有11页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 |